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 [INOUE Junya] Btoom

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AuteurMessage
jackotte
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Localisation : une poussière dans l univers

MessageSujet: [INOUE Junya] Btoom    Ven 16 Nov - 20:45



Année d'édition : pré publication en 2009 rediter en 7 tomes en 2012
Edition : glénat
Public visé : Adulte / Young Adult ?
Quatrième de couverture :
Ryuta Sakamoto, jeune homme sans emploi de 22 ans vivant encore chez sa mère est un geek fini. Il passe ses journées sur un jeu de combat online, BTOOOM! dont il est devenu l’un des meilleur players au monde.
Mais un jour, il se réveille sur une île tropicale abandonnée, sans avoir aucun souvenir des circonstances de son arrivée. Rapidement, il va comprendre qu’il n’est pas seul. À l’instar de lui, d’autres personnes, hommes, femmes et enfants, sont piégés sur cette île, et se livrent une lutte mortelle. Plongé de force dans une version réelle de son jeu vidéo favori, Ryuta va devoir fuir ou tuer, afin d’être le dernier survivant et comprendre enfin ce qui lui arrive !

source manga news
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jackotte
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MessageSujet: Re: [INOUE Junya] Btoom    Mer 21 Nov - 17:07

ryota joue chez lui paisiblement d'un coup il est projeter ailleurs on ne sait au depart ni comment ni pourquoi puis il rencontrera du monde qui sauront l'éclarecir

ce premier tome ne m a pas déplu les illustrations non plus riuta est un ado digne de ce nom mais sur l ile changera t il ? prendra t il conscience de l impact des jeux violents est t il conscient de sa propre violence a la fin de ce tome le jeune commence a reflechir

alors suite au prochain episode
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Eyda
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MessageSujet: Re: [INOUE Junya] Btoom    Lun 3 Déc - 19:54

Je suis l'anime en ce moment, c'est sympa même si ça innove pas énormément (Battle Royale ou plus récemment L'Île Infernale). J'ai apprécié le héros, assez (ré)actif dès le départ, et souvent surprenant tant psychologiquement que stratégiquement.
Les autres personnages sont tout aussi intéressants, chacun avec une personnalité ou un passé assez fouillé, ce qui donne lieu à des confrontations idéologiques aussi variées que les milieux sociaux dont ils sont issus.

À l'image de l'intrigue, le graphisme est plus proche du seinen que du shônen, très soigné. En dépit d'une action ciblée dans un seul lieu, les paysages sont variés, donnant lieu à des combats riches en rebondissements.

Pour ma part, j'ai bien l'intention d'acheter les manga après l'anime, pour connaître la suite mais également parce que la série vaut le coup. Je ne peux que vous inviter à en faire de même ! =)
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Marly
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MessageSujet: Re: [INOUE Junya] Btoom    Ven 14 Déc - 23:11

Allez Eyda, on compare encore ? Wink Et on se retrouve pas mal ! (t'as voté dans le sondage?)

Mon avis :
Le jeune Ryota Sakamoto vit confiné chez lui et passe ses journées à jouer online. Ce paisible quotidien est perturbé lorsque de mystérieux hommes en noir l'enlèvent et le transportent sur une île déserte. Pourquoi ? Qui ? Dans quel but ?! Bombes à retardement, combats à corps à corps, chasse à l'homme...
A lui de survivre à ce qui semble peu à peu lui apparaître comme une version réelle de son jeu préféré : "Btooom!" ...

Ce manga est une découverte sans précédent, pour moi. Un shonen qui sort des sentiers battus. Loin de ceux où l'action prime, où les katanas se croisent avec les femmes nues pour donner des aventures purement orientées vers les jeunes hommes. Ici, c'est un fan de jeu vidéo que nous suivons. Surdoué, connu et admiré pour ses performances dans le jeu en ligne "Btooom", c'est sur de lui qu'il imagine ses prochaines victoires en ligne. Mais d'un coup, il se retrouve sur une île. Désorienté, amnésique. Une plaque en verre intégrée dans le dos de la main.
Sa rencontre avec le premier des autres habitants de l'île est terrifiante. Pas de place pour le dialogue, seule l'élimination compte. Ryota est traqué, poursuivi, sous les explosions causées par les bombes de son adversaire. C'est pour défendre sa vie qu'il attaque.... Et tue pour la première fois un homme.
Un choc terrifiant qui nous plonge avant même de connaître l'histoire, le principe de cette île, dans la terreur de la situation : tuer ou être tuer. (Petit côté Hunger Games, chez Suzanne Collins...)
C'est en rencontrant les autres personnages, une jeune fille séduisante mais peureuse, mais qui a de la nourriture avec elle, et un agent immobilier, qui en apprend plus sur sa situation et commence à recouvrer ses souvenirs ...
Tous, ont été enlevés pour s'affronter dans immense Btooom ! à échelle humaine.
Armés de différentes bombes, alias "Bim", qu'ils doivent apprendre à manier, ils doivent faire 7 victimes pour sortir vivants de l'île.

Comment s'en sortir alors? Fuir, renoncer à se battre et à faire des victimes? Ou bien tuer pour ne pas être tuer? Et comment récupérer ces vivres qu'on leur parachute à intervalles réguliers dans la journée? Faire des alliances pour mieux s'en sortir, et se défendre à plusieurs? Défendre les autres alors...

Lorsque tout devient plus clair, la situation s'éclaircit pour Ryota et les autres.
C'est la stratégie et la diplomatie, sources d'intelligences humaines, qui vont être leurs meilleurs atouts pour les sauver, et leur permettre de survivre, bien plus que leurs "Bim".


Notre héros est un personnage complexe, qui nous offrira de beaux combats pour sa survie. Meilleur joueur japonais à Btooom ! il devra prouver qu'il est capable des mêmes exploits dans la vie réelle, sur cette île, arènes de combats forcés.
Mais c'est pourtant les valeurs humaines qu'il souhaite garder et défendre jusqu'au bout. "Ne pas perdre l'essentiel." Dans cet état d'esprit, comment tuer de sans froid un autre participant forcé ?


Enfin, il réfléchit aux sources de ce jeu cruel et sanglant. Les organisateurs, les fonds, les droits, la conception ... Qui a pu créer un concept collant comme deux gouttes d'eau au jeu en ligne le plus populaire ? Avec quel argent, quelles autorisations? Et dans quel but ? Est-ce un esprit machiavélique jouant avec leurs vies, pour le plaisir de tuer issu d'un malade, ou bien un acte réfléchi et décidé par une organisation, dans un but précis?

Btooom! , un manga qui nous propose une intrigue originale, un brin inspirée de Battle Royale, mais aussi des personnages complexes, intéressants et vivants. Des dessins soignés et agréables, maîtrisés autant pour les maps chaotiques du jeu vidéo et les armures des joueurs, que pour la jungle de l'île inhospitalière. Un trait soigné qui rajoute un plus considérable à cette série coup de coeur ! A surveiller de près, la suite à découvrir sans hésiter !

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jediknight
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MessageSujet: Re: [INOUE Junya] Btoom    Ven 22 Fév - 10:57

J'ai arrété la série au troisième tome... Je ne voyais plus trop d'intérêt à l'histoire, chaque tome me semble l'occasion de surenchérir dans des personnages "psychopathes"... Il n'y a pas trop d'intêrêt au jeu...
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Marly
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MessageSujet: Re: [INOUE Junya] Btoom    Jeu 14 Mar - 21:05

J'en suis au tome 6, et malgré le gros côté fan service de pire en pire (Himiko est clairement là pour plaire aux lecteurs "pervers" ou qui veulent être excités...) ça remonte pas mal grâce à l'intervention de plus en plus systématique de Tyranos Japan, la société qui a créé le jeu, et qui les a donc tous foutu dans cette mouise.
On apprend où ils veulent en venir, comment ils développent le jeu, et envoient des joueurs en plus exprès pour rajouter de l'action. Ça prend une dimension différente !

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